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生存才是王道

作者:网络     来源:[标签:出处]     日期:2009-07-13    点击:0

  如果你选择了剑,那你就选择了一条不归路.剑这个东西伤害只有持久性,没有暴发性.使剑就意味着刷怪上有优势.打架的话你还是使匕手吧.(尤其1VN...)以前总以为5星剔骨瞬间干掉一个的话1V2还是可以的.但现在大家血都成几何级数是的上升.五星剔骨的威力并不那么可怕了.即使对方是法师.

  下面来谈谈我使过的几种天赋

  17/34(或者是31/20.之所以把这两种归为一种,是因为他们都是追求攻击的极值.并不考虑自身的生存)这个天赋攻击力之可怕是匕手盗无法理解的.虽然没有背刺,但他们有风怒.风怒?没错就像风怒一样的攻击.你见过一个盗贼一刀砍下去以后同时出现7个数字的情况吗?这样的情况当然几乎不太可能发生.但同时出现5个伤害是很有可能的(邪恶 平砍2刀 主副手同时激活剑专精).在拿雷得双刀的情况下,这时的伤害很有可能比一般的五星冷血还要可怕(如果速效毒同时激活...撒满们恐怕都会叫着删掉风怒了吧).但作为一种PVP天赋来讲,这个天赋是不够成熟的,因为就算你装备在好,BLZ也不允许你能够一刀秒掉别人!这就叫平衡.就算你一刀风怒是的伤害打掉对方2000血,别人还是可以通过控制技能使先手的优势进行转换.就比如法师来讲吧.一但冰环冰住盗贼.那意味着结束.消失?消失一次现在对盗贼来讲意义不是太大了.面对一个4000血的法师.剑盗们有信心第二刀再打出2000 吗?生存呀生存...17/34这个天赋最大的失败就是生存能力太低了.但值得肯定的是这个天赋在MC的作用是非常伟大的,就像战士们全都洗成防战一样...伟大的盗贼们啊....

  剑盗可不可以在高伤的同时提升自己的生存能力.以前我使过17/5/29这个天赋.生存能力很强.甚至比匕手盗们都强.因为升了两点强化偷袭以后有更高的控制能力.但这个天赋对RP的依赖太高了...剑盗们放弃了剑专精以后,邪恶就像是没了牙的老虎,我们再也不能依靠邪恶攻击了...唯一可以发出高伤的技能就是五星剔骨了.这就是RP所在...不暴击的五星剔骨?你开玩笑吧,600多血在战士面前跟挠痒痒一般.想要高伤还是要靠暴击.就装备而言,再好的装备五星也是很不爱暴的....(这全TMD是BLZ装孙子造成的!)这时冷血的作用就显现出来了.我们还是需要冷血的...(以前一直以为这个技能是最装孙子的技能之一)

  现在大多数敏锐剑盗选的天赋可能是21/5/25吧?很显然这个天赋是很适合剑的.有冷血.有预备.但我想这个天赋并不是最好的.先别拍砖头.且听我慢慢分析.上面说过了.剑盗想杀人.靠的就是五星剔骨.那么邪恶的唯一意义就是挣五星用.(别告诉我你一刀邪恶500 这不太现实.起码700AP的情况下500是个极值,你有多高的RP保证每次暴都是500 而且你的暴击率又是多少呢?)邪恶对我们来说有点太奢侈了.能量是盗贼的一个颈瓶!100能量下能使几个邪恶?就算你夜幕杀手装110能量.邪恶仍然不是挣星星的最好选择!放血是我这里要重点提一下的技能.具体效果不祥...(官网上说的别信,15秒内或30次伤害提高7点...也许你没用放血能打出500伤害,但用了放血才打出470.还被人家说是提高了7点...这不是装孙子是什么?)这个技能最值得一提的地方是他所费的能量要比强化的邪恶低5点!意味着你能比别人更早的挣出五星.(在不暴击的情况下放血跟邪恶是没本质的区别的.很廉价的一个技能呀!)

  说了这么多.大家可能也了解了.我升的天赋是21/3/27.其中有些天赋纯是为了升高阶天赋过渡用的,可以作些变换.大家看喜好加吧.

  2区爱斯特纳尤里希斯


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